約 1,500,231 件
https://w.atwiki.jp/mugengod2006/pages/26.html
ここはデータをアップするページだ。 右上の下から選択してくださいのなかからアップロードを選択 そしてアップしたいデータをアップしたらもう一度アップロードを選択 アップしたファイルの上で右クリック、アドレスノコピー そしてここを編集する。 やり方はリンク名にファイルの名前、URLにアドレスを入力。それだけ。 アテナとキサラ きょいおり めいけー れおむち
https://w.atwiki.jp/suisan/pages/39.html
awkでデータを抽出 awkというのはテキストデータを処理するためのプログラムで、 データを並べ替えたり、抽出する時に役立ちます。 今回はawkを使って、調査データから必要な情報を抽出してみます。 今回はこちらのデータを使用します。以下のファイルをダウンロードし、 GMT作業用ファルダに保存してください。dummy_density.txt これは乱数で作ったデータなので数値に意味はありません。 別な海域で試したい人はこちらを使って自分でデータセットを作ってみてください。架空の調査結果.xls 今回使用するdummy_density.txtは No. 月 日 経度 緯度 水深 水温 密度 というデータが記録されています。 まず、ここから水深0mの表層水温を抽出し、GMTで使用できるデータの形にします。 以下のコマンドです。 ここからダウンロードできます。 -----------------------------------------region=144/147/39/42data=dummy_density.txtextract_data=extract_sst.txtgrd_file=extract_sst.grdawk ($6==0){print $5,$4,$7} $data $extract_datasurface $extract_data -G$grd_file -I1m -R$region -T0.2 ----------------------------------------- awkは上のように、awk コマンド ’データファイル’ 出力先(保存するファイル名) という形で使用します。 5行目のawkは データファイルの6列目(水深)が、0である場合に($6==0)、 5列目(経度)、4列目(緯度)、7列目(水温)の順番でextract_sst.txtというテキストファイルに記録するというコマンドになっています。 6行目で、extract_sst.txtという水温と緯度経度のデータファイルを GMTで扱うために、extract_sst.grdというGRDファイルに変換しています。5行目の$6==0の部分を書き換えると、他にもいろいろと抽出できます。例1 水深200mより浅い調査点とその水温を抽出awk ($6 200){print $5,$4,$7} $data $extract_data例2 水深200mより浅く、水温が5℃以上の調査点とその水温を抽出awk ($6 200 $7 5 ){print $5,$4,$7} $data $extract_data例3 8月に行われた調査の調査点、水温、密度を抽出awk ($2==8 ){print $5,$4,$7,$8} $data $extract_dataこのようにさまざまな条件を設定し、テキストデータを抽出することが可能になります。 膨大なデータからデータ抽出が必要な時はこのawkが便利です。 パイプ( | ) 少し前でも触れましたが、 上のコマンドはパイプを使うと以下のように書き換えられます。 -----------------------------------------region=144/147/39/42data=dummy_density.txtextract_data=extract_sst.txtgrd_file=extract_sst.grdawk ($6==0){print $5,$4,$7} $data | surface -G$grd_file -I1m -R$region -T0.2 ----------------------------------------- パイプはUNIXで使われる手法の1つで 複数のコマンドをまとめて使う時に使用します。 ここではawkで抽出されたデータ(extract_sst.txtの部分)を保存(出力)せずに、 直接surfaceコマンドに渡しています。 大きなプログラムを作る時は、パイプを使ったほうが処理が速いのでお勧めです。
https://w.atwiki.jp/venusleague/pages/55.html
選手データを作成、編集する際は 下記のテンプレートを参照してください。 ●●の部分を編集。 ※注意事項 ページ名は選手名(フルネーム)にしてください。 必ずLevel10(MAX)のデータを記入してください。 ポジ別、クラス別も50音順での記載をお願いします。 グラフィック: bold(){通常or特別} ---- ポジション: bold(){●●●} クラス: bold(){●●●} 利腕: bold(){右or左} 打席: bold(){右or左} ---- 投力: bold(){●●} 打力: bold(){●●} 走力: bold(){●●} 技術: bold(){●●} ---- スキル1: bold(){●●●} スキル2: bold(){●●●} スキル3: bold(){●●●} スキル4: bold(){●●●} スキル5: bold(){●●●} ---- 身長: bold(){●●●} bold(){B●● W●● H●●} 年齢: bold(){●●} ----
https://w.atwiki.jp/toho/pages/7148.html
Light Night Beat サークル はちみつれもん Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 It looks like scarlet devil -ct style- CleanTears あいざわ 中恵光城 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [05 35] 02 Dancing Flower -D2 Extra Remix- CleanTears 海兎 ゆーな 東方花映塚 今昔幻想郷 〜 Flower Land [04 00] 03 死体旅行 -LNB Remix- CleanTears - - 東方地霊殿 死体旅行 〜 Be of good cheer! [05 35] 04 ネイティブフェイス -LNB Remix- CleanTears - - 東方風神録 ネイティブフェイス [06 31] 05 プレインエイジア -LNB Remix- CleanTears - - 東方永夜抄 プレインエイジア [07 59] 06 ⅩⅢの月 -Floor Style- CleanTears ヒスイリカ ヒスイリカ、蛍灯翔 秋霜玉 魔女達の舞踏会 〜 Magus [06 47] 07 Like a flower -Floor Style- CleanTears erica erica 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life [06 37] 08 close to you CleanTears ゆーな ゆーな 東方神霊廟 リジッドパラダイス [07 07] 09 星屑のアンサンブル -Floor Style- CleanTears CleanTears ゆーな 東方妖々夢 幽霊楽団 〜 Phantom Ensemble [07 09] 10 東の国の眠らない夜 -LNB Remix- CleanTears - - 東方文化帖 東の国の眠らない夜 [05 48] 詳細 コミックマーケット80(2011/8/13)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,080円(税込) レビュー
https://w.atwiki.jp/hibino/pages/16.html
こっちのリストは古いので、配信ゲーム・日付リストのほうを参照してください 07/05/27 ★LAL(1期) 07/06/06 ★トラスティベル 07/06/25 スパロボOGs 07/06/25 ★アイマス1 07/07/30 ガンパレ 07/08/05 ときメモ 07/09/07 ★俺屍(1期) 07/09/21 ★ヴィオラートのアトリエ(1期) 07/09/26 絢爛舞踏祭 07/09/30 ANUBIS 07/10/05 ★ユーディ 07/10/14 地球防衛軍3 07/10/19 鬼畜王ランス 07/10/20 戦国ランス 07/10/30 リンダキューブ 07/11/07 マナケミア~学園の錬金術士たち~ 07/11/21 ★RanceⅥ~ゼス崩壊~ 07/12/08 ★マリーのアトリエ 07/12/12 エリーのアトリエ 07/12/17 時空の旅人 07/12/19 ★リリーのアトリエ 07/12/28 スパロボOG外伝 08/01/03 ★Cookどぅどる堂 2008/01/03 ★ルセッティア 2008/01/15 ランス5D 2008/01/20 ★大悪司 2008/02/13 ロマンシング サ・ガ2 2008/02/23 ヴィオラートのアトリエ(2期) 2008/03/09 風来のシレン 2008/03/11 ★ラクガキ王国 2008/03/19 Rance -光を求めて- 2008/03/29 ★ラクガキ王国2 2008/04/19 ★ロマンシング サ・ガ3(四天王パッチ+α) 2008/04/29 女剣士アスカ見参! ★寄生ジョーカー ★マナケミア2~おちた学園と錬金術師たち~ ★ファイアーエムブレム 紋章の謎 ★夏コミ戦利品配信2008 ★俺の屍を越えてゆけ(2期) 64シレン スーパーロボット大戦Z イリスのアトリエ エターナルマナ 356 ランス1~2~3 357 QWOP、ロックマン9 360 L4U 362 戦国ランス全国版 366 HF2リスナー酔い配信 373 Oblivion ★377 コミケ当日~まわるメイドさん~俺の下でAGAKE~表白蛇初日の出TA 378 380 Oblivion ★381 闘神都市3(~402) 389 俺屍TAこのあたりから? ★403 P4 431 鬼朱点TA 439 アイマスSP 445 イリス??? ★460 ヴァルキュリア ブリー サガフロ FFリミックス ★ゴミ箱 ★絶体絶命都市3 軽作業 スパロボ麻雀 ★DQ麻雀 TF2 イリスのアトリエ2 エリーのアトリエ 戦国ランス 正史TA 戦国ランス オロチ打倒 ★ロロナのアトリエ ★ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 ★プロジェクトDIVA ★駄ゲーミュージアム 長靴を履いた猫TA Fcミニ四駆 SFCレッツ&ゴー ★夏コミサークルチェック & 戦利品配信 ★メグリロ ★フォールアウト3 東方地霊殿 ゴミ箱 ★カイジ ★ドリームクラブ 東方妖々夢 東方紅魔郷 東方非想天則 リーフファイト ★.hack//G.U. ★LIVE A LIVE 東方永夜沙 東方文化帖 蒸気活劇 アドベンタム 東方紅魔城伝説 WIN版エッガーランド 東方風神録 ★ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 ★冬コミサークルチェック・戦利品 不思議の幻想郷 大合奏バンブラ レイトン教授 東方星連船 東方紅魔迷宮 テグザーネオ ★アンリミテッドサガ GALZOO 突発ロックマン2TA シュタインズゲート 天国の塔 ★リズム天国ゴールドメダルTA カンパニーオブヒーローズ メタルスレイダーグローリー ★ロックマン9TA アイワナービーザガイ ★戦場のヴァルキュリア2 PSHOME アイレムのRPG 勇者30 東方文化帖DS アイドルマスターDS ★悪代官 ★悪代官2 ★悪代官3 大悪司 小松組 大悪司 こうだくみ 萌っこモンスター ★トトリのアトリエ ニュースーパーマリオブロス 初音ミクドリーミーシアター ★夏コミ戦利品 バリバリ ★究極幻想麻雀 僕は新世界の神になる ★ゴーストトリック ★ファイアーエムブレム暁の女神 ★電車でD プロジェクトDIVA2 けいおん!PSP RDR 幻想少女大戦紅 ロードオブアルカナ(笑)&ゴッドイーターバースト&MHP3 ギガンティックアーミー ガンハザード ★洞窟物語 零 L4D2 ungle park サルのクソゲー ラグナロクオンライン PS1福袋大後悔 冬コミサークルチェック ★冬コミ戦利品 ★とある魔雀の禁書目録 とあるパンツの超電子砲 東方紅魔城伝説2 走る咲夜さん ★DSFE新紋章の謎 ★フォールアウトニューベガス
https://w.atwiki.jp/websc20102/pages/380.html
選手データ報告掲示板 選手の能力報告はこちらの掲示板に統一します。 データページを更新したら、報告の書き込みは削除します。 【テンプレ①】ファン・ローイ,1期11/9/11 【テンプレ②】ファン・ローイ,FW,個性25,オランダ,適性FW676,OH343,DH222,DF111 テンプレ通りでなくてもかまいませんが、分かりやすくお願いします。 ここ数日、チームI Dを書き込んで人に迷惑をかける行為、またデータの嘘の報告が頻発しています。他掲示板含め、問題ある書き込みが止まない場合は全掲示板を閉鎖します。 悪質なI D書き込みがあったため、しばらく書き込みを停止していましたが、9/11より再開しました。 IPアドレス 121.111.231.*より荒らしの書き込みが続発しているため、しばらく規制させてもらいます。KDDIの一部端末(またはDIONプロバイダのPC)が該当すると思われます。ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いします。 IPアドレス 124.*.*.*より荒らしの書き込みが続発しているため、しばらく規制させてもらいます。こちらはかなり広範囲で、不正をしていない方も対象となるため、近日中に解放予定です。ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いします。 今後も不正な報告が続く場合、携帯端末及びホストの特定が可能なしたらば掲示板に報告掲示板を移します。 最近荒れているのでコメント欄を撤去しました データの書き込みは、したらば掲示板のデータスレにお願いします。 (※したらば掲示板はIP・ホスト・端末情報が分かるため不正情報を投稿した人はアクセス禁止とします) ↓今一不明なので、しばらく放置しておきます。 -- ログインユーザー (2010-11-16 02 21 41) 新選手 多分ノーマルポジションFW名前マイケル国籍アメリカ ランク3 22歳 7/4/6 5674462221111 -- 名無しさん (2010-11-13 02 47 07) 年齢を書く人は1期のを書いてよ -- 名無しさん (2010-10-30 01 44 06) 【テンプレ②】ファン・ローイ,FW,個性25,オランダ,適性FW676,OH343,DH222,DF111 -- wiki管理人 (2010-05-29 11 55 21) 【テンプレ①】ファン・ローイ,1期11/9/11 -- wiki管理人 (2010-05-29 11 52 57) 2010-12-01
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風間俊介 お仕事データ TV バラエティー ドラマ 歌番組 CM 声優 その他 雑誌、新聞、書籍 雑誌 新聞、書籍 コンサート、舞台、イベント コンサート 舞台 イベント その他 RADIO Web 公式グッズ
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テキストデータをグリッドデータとして読む テキストデータをグリッドデータとして読み込むには、単純にREAD文を書くだけではなく多少の工夫が必要である。 バイナリファイルの場合は、読み出す時点で配列として読むのでこのような問題は発生しない。 例として以下のようなフォーマットのheight.txtがあるとする。 (X方向グリッド番号 Y方向グリッド番号 物理量) 間違い例 open(30,file="height.txt",status="old") Do i=1,50*50 Read(30,*) xgrid, ygrid, height(xgrid,ygrid) Enddo close(30) コンピュータは左から順に読んでいるわけではない(同時に読む)のでheightには不正な値が入る。 正しい例 open(30,file="height.txt",status="old") Do i=1,50*50 Read(30,*) xgrid, ygrid, hoge height(xgrid,ygrid)=hoge Enddo close(30) のように書く。配列変数heightを読むのに変数hogeを用いて一旦読んでから改めてheightとして割り当てている。
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募集中のデータ一覧 (多分まだまだ増えます) 最終更新日 2010-05-09 崖以降の新クラスの開発補正多数+一部中級職開発補正(沢山あるので下記ページ参照) 開発補正データ募集中のクラス一覧最終更新日 2016-08-07 お手すきの時にでも500%装飾設計を行って情報を提供してもらえると幸いです。※片方が防御に補正がつくクラスの場合は聖印開発のデータをお願いします。 ▲上へ 防衛時の入手経験値 防衛時の取得経験値10匹単位で倒しているor入った経験値が10単位だと割り切れるので計算しやすいですが、割り切れない数字でも構いませんので、小数点以下第三位までの情報をお待ちしてます。 表のうち、キラーシャーク,モンキーポーン,ブルーキャップ~ゾンビアーチャー, オーロラピーコック(と、出来れば未確定の分全般) ▲上へ 下記クラスの奥義&奥義習得に必要な経験値 開発・修繕・合成系クラスの一覧 斧・爪・錫杖以外のメカニック,クラフト,アルケミスト未判明分 (大体想像は付きますが念のため) 他未判明分全て ▲上へ 状態異常 状態異常についての表 麻痺-86~-95の時のデータ (更に完全にスタミナが奪われた(疲労度急上昇)!となる基準値用のデータ) 石化-31,-61の時のデータ (石化深度による左手&行動不能判定基準のデータ) 石化-10以下の時の回復量データ (ボトルだと分りやすいですがヒーリングでもOK) ▲上へ 各種技能のダメージ係数・回復量等多数(更に増えるかも) 魔術に関してはエネルギーボルトのダメージとの比較です。 非火器(魔術除く)D係数 イッチィ・スプレー,エアショット 近接D係数 ワールウィンド 斧槌D係数 スクラップアンカー,トマホーク,マグナ・ダイブ 刀剣D係数 ベノムブレード,デッドリィブレード 爪拳D係数 フェニックスクロー,オーラシュート, ノッキングストリーム,不動固,ボディシザーズ 槍矛D係数 ゴッズチャージ,スライドブリッツ 盾D係数 スレッジハンマー,メタルスラッグ,ヒーティングシージ 射撃・弓矢・火器D係数 マナピーラー,ヘブンズ・シャワー, ヘイル・スコール,ファイアスローワー, スタンブリッド,フォトン・カノン,フラグメンツ マジックシェル 魔術D係数 ハルシネイトグランス,ゴールドプリビレージ,パフォーマンス, ブラックイズホワイト,ハイロゥ,イービルフォース, エナジードレイン,ブラッドボイル,ケミカルペイバー, ダーククエスト,ウォールフォール,バキュアスエリア,エクスプロージョン, アイスコフィン,アブソリュートゼロ 使用者の器用さ&減少耐久値 ナロウスマッシュ,スクラップアンカー 使用者の感受&追加D マジックシェル 使用者の感受&回復量 チアフルメロディ,サーガ,ノーマライズ 依存 ブラックジョーク,セットガスポット,ノーマライズ 命中 多いので省略。+-問わず補正があったものだけ報告してくれれば幸いです。 転移系技能データ(敵味方問わず) 発動者の転移前状態異常値と転移後の被転移者の状態異常値(あれば耐性値) ▲上へ